sábado, 20 de agosto de 2011

TECNOLOGIA: Videogames do futuro podem ter personagens holográficos, 'humanos digitais' e outras conexões


     Por Denis Monteiro

  Especialistas da Sony que estão reunidos na Gamescom 2011 se aventuraram a traçar o futuro dos videogames, com holografias que serão praticamente 'seres humanos digitais', capazes de interagir com o console por meio de gestos.

 O presidente da divisão de entretenimento interativo da Sony, Shuhei Yoshida, acredita ser difícil estimar como serão os jogos em 10 anos, mas supões que 'as pessoas querem ver nas telas seres humanos digitais, que se pareçam com eles'.
 O exemplo que ilustra essa ideia é o videogame 'L.A. Noire', que se baseia em movimentos reais de atores para criar personagens, testemunhas de crimes cujos gestos devem ser estudados pelos jogadores para saber se o que dizem é verdade.
 Contudo, não só é necessário que as figuras virtuais se pareçam com pessoas reais: a interatividade por meio de sensores de movimento permitirá, segundo Yoshida, 'detectar' os gestos do jogador, para saber se está triste ou alegre, e que o console possa reagir em função disso.
 Se a tecnologia 3D se instalou de vez nos consoles, as melhorias neste sentido não se limitarão a que vários jogadores possam interagir de diferentes ângulos da tela e continuar apreciando o efeito estereoscópico, algo que segundo estes especialistas será em breve, mas o próximo passo, em 10 anos, seria as holografias.
 O que parece não ter retorno é a conexão dos jogos com redes sociais, algo que para Yoshida 'está acontecendo naturalmente' e que segundo Mark Cerny, outro especialista presente no debate e criador de títulos como 'MotorStorm', 'em um mundo com Facebook, o modo de jogo desligado será impensável dentro de três anos'.
 À margem dos avanços tecnológicos e de conexão que sobrevirão à indústria do videogame na próxima década, os especialistas que participaram do encontro 'Sony PlayStation: 2021' vão discutir sobre outras questões como os argumentos e os temas das novidades.

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