Por Denis Monteiro
Para que o game Diablo III não fique tão monótono, a Blizzard anunciou com detalhes que o jogo terá mais um nível de dificuldade, o "Inferno" — algo além dos modos “Normal”, “Nightmare” e “Hell” de Diablo II. Trata-se de uma forma realmente inesquecível de atravessar o game; não apenas pela dificuldade elevada, mas também pelos prêmios que a travessia promete.

Jogando no modo mais difícil de Diablo III, você garantirá equipamentos exclusivos, muito mais poderosos do que aqueles obtidos nos modos mais amigáveis. Embora algo semelhante ocorresse em Diablo II, o site
MTV Multiplayer reportou recentemente que a Blizzard alterou consideravelmente os elementos ao espalhar os melhores espólios através do modo — sem que haja a necessidade de atravessar várias vezes uma mesma missão para completar a sua coleção.
Além disso, o diretor do jogo, Jay Wilson, afirmou ao site
Kotaku que os jogadores não poderão aparecer com ranks maiores que os inimigos em “Inferno” — algo que podia ocorrer no modo “Hell”, de Diablo II. Os jogadores entrarão no modo com um nível máximo de 60, para encarar inimigos do nível 61. Isso equivale a dizer que uma incursão através do modo jamais se parecerá com um tour.
Embora ainda não possua data de lançamento, uma versão Beta de Diablo III é esperada para o mês que vem.
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